Ocarina of Time: por que o Zelda de 1998 é tão lembrado

Resumo em 30 segundos
Ocarina of Time ensinou como fazer aventura em 3D, com câmera esperta e mira travada no inimigo. Entenda por que o Zelda de 1998 ainda aparece entre os melhores jogos da história e o que muda no remake que sai em 5 de novembro de 2026.
Neste artigo
- O remake de Ocarina of Time no Switch 2
- O que foi o Ocarina of Time original
- O que Ocarina of Time inventou ou popularizou
- A mira travada no alvo
- Uma câmera que ajuda
- Um botão que muda de função
- Um mundo para explorar
- Música que faz parte do jogo
- Por que ainda aparece nas listas de melhores de todos os tempos
- Perguntas frequentes
- Quando sai o remake de Ocarina of Time?
- O remake de Ocarina of Time terá dublagem em português?
- O que muda na ocarina no remake?
- Em que console saiu o Ocarina of Time original?
Ocarina of Time é lembrado até hoje porque resolveu, em 1998, problemas que quase todo jogo de aventura em 3D enfrentava: como mirar num inimigo, como fazer a câmera ajudar em vez de atrapalhar e como dar a sensação de explorar um mundo enorme. Muitas dessas soluções viraram padrão e continuam presentes em jogos atuais. O título volta ao noticiário porque a Nintendo confirmou um remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, que será lançado em 5 de novembro de 2026, exclusivamente para o Nintendo Switch 2, e será o primeiro jogo da série com dublagem oficial em português brasileiro.
O remake de Ocarina of Time no Switch 2
A data é 5 de novembro de 2026, e o jogo sai apenas para o Nintendo Switch 2. A nova versão traz gráficos refeitos com foco em realismo e mecânicas inéditas. A mais curiosa envolve a própria ocarina: além de tocar as músicas pelo controle, o jogador poderá usar comandos de voz. O título também terá suporte ao aplicativo Zelda Notes.
A dublagem em português brasileiro é uma novidade importante para a série, que tradicionalmente tinha pouca fala gravada e muito texto na tela.
O lançamento acontece no mesmo período previsto para a estreia de GTA 6. A Nintendo minimizou a concorrência, argumentando que, por ser exclusivo do seu console, o remake fala com um público diferente.
O que foi o Ocarina of Time original
O jogo chegou ao Nintendo 64 em novembro de 1998. Foi a primeira aventura da série Zelda em 3D, depois de vários episódios vistos de cima, em 2D.
A história acompanha Link, um garoto que precisa impedir que o vilão Ganondorf tome o poder no reino de Hyrule. No meio da aventura, ele dá um salto no tempo e passa a viver como adulto, alternando entre as duas épocas para resolver os desafios. A ocarina do título é um instrumento de sopro que o personagem toca para abrir caminhos, mudar o dia para a noite, chamar seu cavalo e viajar entre lugares.
Ao lado de Link há Navi, uma fada que dá dicas e chama atenção para objetos e inimigos. Ela ficou famosa, entre outras coisas, por interromper o jogador o tempo todo.
O que Ocarina of Time inventou ou popularizou
No fim dos anos 1990, os jogos em 3D ainda estavam aprendendo a funcionar. Ocarina of Time trouxe respostas que influenciaram uma geração inteira.
A mira travada no alvo
O recurso mais lembrado é o que permite travar a mira num inimigo apertando um botão. A partir daí, Link passa a andar ao redor do adversário sempre de frente para ele, e a câmera acompanha. Parece simples, mas resolveu um problema enorme: em 3D, era difícil acertar alguém que se movia em todas as direções. Esse tipo de trava de alvo aparece até hoje em muitos jogos de ação.
Uma câmera que ajuda
O jogo tinha uma câmera que se ajustava ao que estava acontecendo, se aproximando em lugares fechados e abrindo o ângulo em áreas amplas. Com a trava de alvo, ela também se posicionava para mostrar o combate de um jeito claro.
Um botão que muda de função
Em vez de um botão para cada ação, o jogo usava um botão de ação que mudava conforme a situação: abrir uma porta, falar com alguém, empurrar um bloco, subir numa borda. A tela mostrava o que aquele botão faria naquele momento. Isso deixou o controle mais simples e virou prática comum.
Um mundo para explorar
O campo aberto de Hyrule, com passagem de dia e noite e um cavalo para atravessar as distâncias, dava a sensação de um mundo vivo. Para a época, era raro ter tanta liberdade de exploração em 3D.
Música que faz parte do jogo
As canções tocadas na ocarina não eram enfeite, eram ferramentas para avançar. A trilha, composta por Koji Kondo, tem temas que muitos fãs reconhecem até hoje logo nas primeiras notas.
Por que ainda aparece nas listas de melhores de todos os tempos
Há dois motivos principais. O primeiro é a influência: muito do que parece natural num jogo de aventura em 3D hoje foi testado e consolidado ali. O segundo é a experiência em si. O jogo tem masmorras com quebra-cabeças lembrados até hoje, como o famoso Templo da Água, considerado um dos mais difíceis da série, além de um ritmo que alterna exploração, combate e história.
Ocarina of Time recebeu notas altíssimas da crítica na época e costuma aparecer no topo de listas de melhores jogos já feitos, montadas por revistas, sites e associações de jogadores. Ele já tinha ganhado uma versão para o Nintendo 3DS em 2011, e o novo remake leva a aventura para uma geração que nunca jogou o original.
Perguntas frequentes
Quando sai o remake de Ocarina of Time?
O lançamento está marcado para 5 de novembro de 2026, exclusivamente para o Nintendo Switch 2.
O remake de Ocarina of Time terá dublagem em português?
Sim. Segundo a Nintendo, será o primeiro jogo da série The Legend of Zelda com dublagem oficial em português brasileiro.
O que muda na ocarina no remake?
Além de tocar as músicas pelo controle, como no original, o jogador poderá usar comandos de voz para interagir com a ocarina.
Em que console saiu o Ocarina of Time original?
No Nintendo 64, em novembro de 1998. Foi a primeira aventura da série Zelda em 3D e ganhou uma nova versão para o Nintendo 3DS em 2011.





