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O Super FX era um processador escondido dentro de alguns cartuchos do Super Nintendo, criado para desenhar gráficos em 3D que o console não conseguia sozinho. Entenda a história do chip de Star Fox e como ele agora fez Super Mario 64 rodar no SNES.
O projeto apresentado pelo Game of Tobi adapta os cenários e a jogabilidade tridimensional de Super Mario 64 para o hardware de 16 bits. Para isso, ele recorre justamente ao Super FX, componente co...
O Super Nintendo foi projetado para gráficos em duas dimensões. Ele era muito bom em mover sprites (os desenhos que formam personagens e objetos) e em criar fundos com várias camadas, inclusive com...
O Super FX foi desenvolvido pela Argonaut Software, empresa britânica que trabalhava com a Nintendo no início dos anos 1990. A equipe já tinha experiência com gráficos em 3D em computadores e mostr...
Na época, os estúdios tinham prazos curtos, ferramentas limitadas e pouco conhecimento acumulado sobre aquele hardware. Hoje, fãs e programadores independentes contam com décadas de documentação, e...
O que é o Super FX? É um processador extra que vinha dentro de alguns cartuchos do Super Nintendo. Ele fazia os cálculos de gráficos em 3D que o console não conseguia sozinho e entregava a imagem p...