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A nova CEO do Xbox quer crescimento em base de jogadores até 2027, não em hardware vendido. Entenda por que essa mudança de métrica muda tudo na estratégia
Antes de entender para onde o Xbox quer ir, é necessário entender de onde ele está saindo. Nos meses anteriores ao memo, a Microsoft executou um corte profundo na sua operação de games. Milhares de...
Sharma não é um nome que veio da velha guarda do hardware da Microsoft. Ela não carrega o DNA das guerras de console que moldaram a divisão durante anos sob liderança anterior. E isso, por si só, j...
A escolha de medir sucesso em base de jogadores, e não em unidades de console vendidas, não é só semântica corporativa. É uma mudança de modelo de negócio disfarçada de mudança de métrica. Quando v...
A aquisição da Activision Blizzard trouxe para dentro da Microsoft franquias que têm décadas de base instalada: Call of Duty, World of Warcraft, Diablo, Overwatch. São produtos com audiências que j...
O Brasil tem uma das maiores bases de jogadores do mundo em volume absoluto. O problema histórico do mercado brasileiro para consoles sempre foi preço: impostos de importação e margens de distribui...